Trang chủDiễn đànThư viện TutorialsTin tứcĐăng kýLiên hệ
DANH MỤC

QUẢNG CÁO


THỐNG KÊ
Số bài giảng: 211
Số chuyên mục: 35
Số thành viên: 650127
Lượt truy cập: 1249109
Đang online: 7391

Trang chủ >> Lập trình phần mềm >> Visual Basic 6.0
Dùng Unicode cho Access 2000
Bài nầy đi theo sau bài Một Editor đơn giản cho Unicode , trong đó có chỉ cách dùng VB6 trong việc lập trình một Editor đơn giản cho Unicode. Program nầy bước thêm một bước nữa là gói các chức năng trong việc bỏ dấu vào một Class tên clsUnicodeEditor để ta có...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:43:50 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Một Editor đơn giản cho Unicode
Bài nầy đi theo chung với bài Dùng VB6 để hoán chuyển Unicode để chỉ thêm cách dùng VB6 với Unicode qua việc lập trình một Editor đơn giản cho Unicode. Program nầy rất đơn sơ nhưng biểu diển cho thấy một khi ta đã đọc đuợc chữ Việt Unicode từ XML Text file...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:42:37 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Dùng VB6 để hoán chuyển Unicode
VB6 không đuợc thiết kế để hổ trợ Unicode. Do đó khi dùng VB6 làm ngôn ngữ lập trình để làm việc với Unicode ta chạm phải những trở ngại vì giới hạn của nó. VB6 gần như không đá động gì đến Unicode. Người ta nói bên trong data type loại String của VB6...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:40:09 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 16 - Lập trình với ADO (phần I)
Control Data ADO Visual Basic 6 cho ta sự lựa chọn về kỹ thuật khi lập trình với database, hoặc là dùng DAO như trong hai bài trước, hoặc là dùng ADO (ActiveX Data Objects). Sự khác biệt chính giữa ADO và DAO là ADO cho phép ta làm việc với mọi...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:25:10 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 15 - Lập trình với kỹ thuật DAO
Reference DAO Trong bài nầy ta sẽ học những cách lập trình căn bản với MS Access database qua kỹ thuật DAO mà không cần dùng đến Control Data  như trong bài trước. Ta sẽ cần đến vài Objects trong thư viện DAO, do đó nếu bạn mở một dự án VB6...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:24:53 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 14 - Dùng Control Data
Control Data Từ VB5, Visual Basic cho lập trình viên một control để truy cập cơ sỡ dữ liệu, tên nó chỉ đơn sơ là Data. Như ta biết, có một cơ sỡ dữ liệu Microsoft gói kèm khi ta mua VB6 - đó là Jet Database Engine. Jet Database Engine...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:24:39 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 13 - Cơ sở dữ liệu (Database)
Table, Record và Field Nói đến cơ sở dữ liệu, ta lập tức nghĩ đến SQLServer, Access hay Oracle .v.v., những nơi chứa rất nhiều dữ liệu để ta có thể lưu trữ hay lấy chúng ra một cách tiện lợi và nhanh chóng. Hầu hết các chương trình ta viết đều có truy cập cơ...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:24:24 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 12 - Dùng Đồ Họa (Phần III)
Graphics Methods Trong khi các Graphical Controls như Shape, Line cho ta vẽ hình lúc thiết kế thì Graphics Methods cho ta vẽ những thứ ấy lúc run-time. Ta cũng có thể chấm từng đóm (pixel) hay copy cả một Picture từ chỗ nầy đến chỗ khác. Chỉ cần một chút kinh nghiệm bạn có...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:24:01 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 12 - Dùng Đồ Họa (Phần II)
In trên màn ảnh VB6 có method Print cho ta in thẳng trên Form, PictureBox hay Printer. Ba loại control nầy được coi như những khung vải mà họa sĩ vẽ lên. Bạn hãy khởi động một chương trình VB6 mới. Đặt lên form một PictureBox tên Picture1 và một button tên CmdPrintTenLines với Caption Print...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:46 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 12 - Dùng Đồ Họa (Phần I)
Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth a thousand words)", ý nói khi ta dùng hình ảnh để diễn tả sẽ giúp người xem hiểu nhanh hơn khi ta chỉ có nói thôi. Visual Basic 6 có cho ta một số phương tiện về...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:29 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 11 - Dùng hộp thoại Dialogs
Dialogs (giao thoại) được dùng để hiển thị tin tức và nhận mouse hay keyboard input từ users tùy theo tình huống. Chúng được dùng để tập trung sự chú ý của users vào công tác đương thời của program nên rất hữu dụng trong các chương trình của Windows. Có nhiều dạng Dialogs, mỗi thứ áp...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:09 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 10 - Dùng Menu
Menu trong Windows là nơi tất cả các commands của một program được sắp xếp thứ tự theo từng loại để giúp ta dùng dễ dàng. Có hai loại menu ta thường gặp: drop-down (thả xuống) menu và pop-up (hiện lên) menu. Ta dùng drop-down menu làm Menu chánh cho chương trình. Thông thường...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:22:41 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 09 - Debug (Gỡ rối và bẫy lỗi)
Bugs là những lỗi lầm của program mà ta phát hiện khi chạy nó. Debug là công việc loại tất cả những lỗi lầm trong chương trình để nó chạy êm xuôi trong mọi hoàn cảnh. Thông thường muốn fix một cái bug nào trước hết ta phải tìm hiểu lý do khiến nó xuất...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:22:24 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 08 - Tự tạo Object (Đối tượng)
Từ trước đến giờ, ta lập trình VB6 bằng cách thiết kế các Forms rồi viết codes để xử lý các Events của những controls trên Form khi Users click một Button hay Listbox, .v.v.. Nói chung, cách ấy cũng hữu hiệu để triển khai, nhưng nếu ta có thể hưởng được các lợi ích...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:21:55 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 08 - Dùng List Controls (bài thứ ba)
Listbox Search trong Text File Ta biết rằng ListBox có thể chứa rất nhiều hàng text (con số hàng tối đa là 65535). Ta đã quen với việc hiển thị content của một text file trong một Listbox. Ta đã dùng ListBox để display các Events (sự cố) xãy ra trong real-time. Giả dụ, ta ghi lại...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:05:46 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Trang: 1 2
 
© Copyright 2009 SINHVIENIT.NET, All right reserved
Thư viện bài giảng nghành công nghệ thông tin SinhVienIT.Net  
Xây dựng và phát triển bởi các thành viên SinhVienIT.net
Liên hệ: Admin@SinhVienIT.Net | VuThanhLai@Gmail.Com
Ghi rõ nguồn http://sinhvienit.net khi sao chép bài ở đây.