Trang chủDiễn đànThư viện TutorialsTin tứcĐăng kýLiên hệ
DANH MỤC

QUẢNG CÁO


THỐNG KÊ
Số bài giảng: 211
Số chuyên mục: 35
Số thành viên: 649570
Lượt truy cập: 1244491
Đang online: 6598

Trang chủ
Chương 12 - Dùng Đồ Họa (Phần II)
In trên màn ảnh VB6 có method Print cho ta in thẳng trên Form, PictureBox hay Printer. Ba loại control nầy được coi như những khung vải mà họa sĩ vẽ lên. Bạn hãy khởi động một chương trình VB6 mới. Đặt lên form một PictureBox tên Picture1 và một button tên CmdPrintTenLines với Caption Print...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:46 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 12 - Dùng Đồ Họa (Phần I)
Tục ngữ Anh có câu: "Một hình ảnh đáng giá một ngàn chữ (a picture is worth a thousand words)", ý nói khi ta dùng hình ảnh để diễn tả sẽ giúp người xem hiểu nhanh hơn khi ta chỉ có nói thôi. Visual Basic 6 có cho ta một số phương tiện về...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:29 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 11 - Dùng hộp thoại Dialogs
Dialogs (giao thoại) được dùng để hiển thị tin tức và nhận mouse hay keyboard input từ users tùy theo tình huống. Chúng được dùng để tập trung sự chú ý của users vào công tác đương thời của program nên rất hữu dụng trong các chương trình của Windows. Có nhiều dạng Dialogs, mỗi thứ áp...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:23:09 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 10 - Dùng Menu
Menu trong Windows là nơi tất cả các commands của một program được sắp xếp thứ tự theo từng loại để giúp ta dùng dễ dàng. Có hai loại menu ta thường gặp: drop-down (thả xuống) menu và pop-up (hiện lên) menu. Ta dùng drop-down menu làm Menu chánh cho chương trình. Thông thường...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:22:41 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 09 - Debug (Gỡ rối và bẫy lỗi)
Bugs là những lỗi lầm của program mà ta phát hiện khi chạy nó. Debug là công việc loại tất cả những lỗi lầm trong chương trình để nó chạy êm xuôi trong mọi hoàn cảnh. Thông thường muốn fix một cái bug nào trước hết ta phải tìm hiểu lý do khiến nó xuất...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:22:24 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 08 - Tự tạo Object (Đối tượng)
Từ trước đến giờ, ta lập trình VB6 bằng cách thiết kế các Forms rồi viết codes để xử lý các Events của những controls trên Form khi Users click một Button hay Listbox, .v.v.. Nói chung, cách ấy cũng hữu hiệu để triển khai, nhưng nếu ta có thể hưởng được các lợi ích...
Đăng ngày: 04-09-2009 | 05:21:55 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 08 - Dùng List Controls (bài thứ ba)
Listbox Search trong Text File Ta biết rằng ListBox có thể chứa rất nhiều hàng text (con số hàng tối đa là 65535). Ta đã quen với việc hiển thị content của một text file trong một Listbox. Ta đã dùng ListBox để display các Events (sự cố) xãy ra trong real-time. Giả dụ, ta ghi lại...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:05:46 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 07 - Dùng List Controls (bài thứ hai)
Listbox Cách dùng MultiSelect Cho đến giờ User click vào Listbox để chọn chỉ một Item. Khi một Item được chọn thì hàng ấy trở nên highlighted với background màu xanh đậm. Nếu kế đó ta click một hàng khác thì hàng cũ được display trở lại bình thường và hàng mới đuợc selected sẽ trở nên highlighted....
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:05:01 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 07 - Dùng List Controls (bài thứ nhất)
Có hai loại List controls dùng trong VB6. Ðó là Listbox và Combobox. Cả hai đều display một số hàng để ta có thể lựa chọn. Listbox chiếm một khung chữ nhật, nếu chiều ngang nhỏ thì có khi không display đầy đủ một hàng, nếu chiều dài không đủ để display tất cả...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:04:32 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 06 - Dùng dữ kiện
Trong chương 5 ta học qua các điểm căn bản về việc dùng variables. Vì công việc chính của một chương trình là xử lý data chứa trong variables, cho nên nếu VB6 cho ta càng nhiều phương tiện để làm việc với variables thì càng tiện lợi. Trong chương nầy ta sẽ học: Boolean variable,...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:03:18 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 05 - Các loại dữ kiện
Công việc chính của tất cả các chương trình VB6 chúng ta viết là chế biến các dữ kiện để trình bày. Thí dụ một thầy giáo dùng một chương trình để tính điểm trung bình của học sinh trong một môn thi. Thầy tuần tự cho điểm của từng học sinh vào và sau...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:02:59 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 04 - Viết Code , Cấu trúc vòng lặp và các lệnh thông thường
Trong ba chương đầu chúng ta đã học qua ba bộ phận chánh của một chương trình Visual Basic 6.0. Đó là: Forms là cái nền hay khung để ta xây dựng User Interface. Controls là những viên gạch để ta dùng xây dựng User Interface. Event procedures là code nằm phía sau những hình ảnh,...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:02:38 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 03 - Form và các Controls thông thường
Hầu hết các chương trình VB6 đều có ít nhất một Form. Khi ta chạy chương trình, Form nầy sẽ hiện ra trước hết để ta ra lệnh nó làm chuyện gì. Cái Form trống không chả làm được gì nhiều, nên ta đặt lên Form những controls như Textbox(hộp để đánh chữ vào), Label(nhãn), Commandbutton(nút...
Đăng ngày: 31-08-2009 | 10:02:00 AM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 02 - Viết chương trình đầu tiên
Bạn đang làm quen với môi trường triển khai lập trình (Integrated Development Environment - IDE) của MS VB6 và rất nóng ruột muốn viết những dòng mã đầu tiên để chào mừng thế giới. Ta thử ôn lại một số vấn đề mà có lẽ bạn đã biết rồi....
Đăng ngày: 30-08-2009 | 08:32:05 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Chương 01 - Hoan nghênh đến với VB6
Chào mừng bạn đến với Visual Basic 6Dùng VB6 là cách nhanh và tốt nhất để lập trình cho Microsoft Windows. Cho dù bạn là chuyên nghiệp hay mới mẻ đối với chương trình Windows, VB6 sẽ cung...
Đăng ngày: 30-08-2009 | 02:18:16 PM bởi: Vũ Thanh Lai
Trang: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
 
© Copyright 2009 SINHVIENIT.NET, All right reserved
Thư viện bài giảng nghành công nghệ thông tin SinhVienIT.Net  
Xây dựng và phát triển bởi các thành viên SinhVienIT.net
Liên hệ: Admin@SinhVienIT.Net | VuThanhLai@Gmail.Com
Ghi rõ nguồn http://sinhvienit.net khi sao chép bài ở đây.